quarta-feira, 19 de setembro de 2012

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Objetivo
No primeiro momento serão feitas as devidas modificações e melhoramento no projeto, porém a ideia é inovar ainda mais o protótipo para que se possa chegar a um produto final de fácil aplicação, instalação e introdução no meio educativo, além de manter a linha e o foco em "ferramentas educativas".

Incluiremos em um segundo momento o Raspberry Pi Model B ao projeto, que se resume em uma placa mãe onboard com portas USB, entrada para cartão de memória, saída de áudio, entrada de rede para RJ45 e saída HDMI que o transforma em um excelente “Media Center” graças ao suporte a vídeos 1080p via hardware e interface de som. Possui processador ARM de 700MHz, 256 MB de memória RAM; o sistema operacional a ser usado é baseado em Linux, simples e leve com programas utilitários como, leitor de texto, pdf, vídeo, áudio, imagem, entre outros.Dinamizar os mais diversos processos de ensino/aprendizagem, melhorando a assimilação do conteúdo abordado, a interação e a participação, através da disponibilização de um produto de fácil aplicação, instalação em escolas, universidades e demais espaços educativos;
Substituir os aparatos utilizados atualmente em uma aula interativa, como computador e quadro interativo, por uma única ferramenta compacta, de baixo custo, proporcionando  impactos significativos, principalmente nas escolas;

Objetivo e Melhoramento Técnico

O "pincel de interação", usado para interagir com a projeção, receberá dois botões com a funcionalidade dos cliques esquerdo e direito do mouse, um botão para o acionamento de um laser e dois botões para passagem de lâminas de slide, todos os botões serão conectados ao Arduíno Nano V 3.0 com Atmega328 que se comunica com o computador por meio do módulo Bluetooth Serial RS232. 

Arduíno Nano V3 Atmega328
Módulo Bluetooth Serial Rs232
O software para a projeção interativa tem código a aberto baseado na linguagem C++ e terá poucas modificações, como o recebimento de dados dos botões do pincel de interação e uma mudança na interface gráfica.

Você poderá salvar seus arquivos (textos, vídeos, apresentações) em um pendrive ou cartão de memória e seu “Clicking” fará o resto.

Otimizando assim as práticas pedagógicas com uma ferramenta moderna, capaz de tornar as aulas ou outros tipos de mediações educativas mais interativas e produtivas, melhorando também a assimilação do conteúdo abordado e a participação.



Raspberry Pi Model B (http://www.raspberrypi.org)
Arduíno Nano V 3.0 com Atmega328 (http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardNano)

Modulo Bluetooth Serial RS232 (http://wiki.openpilot.org/display/Doc/Serial+Bluetooth+Telemetry#SerialBluetoothTelemetry-SerialBluetoothRFTransceiverModuleRS232).